Ведьмак

Оригинальное название: The Witcher

На русском: Ведьмак

Разработчик: CD Projekt RED

Год выхода: 2007

Платформа: PC

Жанр: RPG

Вышел одновременно с такими титанами как Crysis, АС, COD MW, и потенциально был «темной лошадкой». Конечно, о Сапковском не слышал только тот, кто вообще книг не читает, но как его труды воплотятся в игре не знал пожалуй никто. Но игра выстрелила не хуже «соседей». Она оказалась на удивление крепкой, графика и спустя пару лет квжется весьма симпатичной, особенно учитывая то, что использовался движок NN2.

По сути, игра является вольным продолжением оригинальных книг. Геральту постоянно напоминают, что он умер, и тому десятки свидетелей. Но это не единственная проблема, ибо Геральт потерял память. Ну конечно этот ход изъезжен и в хвост и в гриву. Но зато теперь ГГ, а за ним игроку пришлось заново осваивать ведьмачьи навыки, знакомые по книгам.

Система прокачки была не сказать, что нова, но вполне понятна и разумна и проблем с распределением очков не было даже у тех, кто играл в первый раз в ролевую игру вообще. Все подписано, все логично. Прокачал талант собирания растений – рви их и не задумывайся, правда только те, которые знаешь. А чтобы знать больше, надо покупать книги и читать, что где растет. С монстрами тоже самое, убить конечно давали так, без учебы, но чтобы выполнить задание, или собрать с трупа полезные потроха нужно было непременно прочитать книгу.

Баланс был построен очень грамотно, и денег всегда немного не хватало, что очень стимулировало в поисках дополнительной работы и квестов.

Боевая система принесла некоторые новшества, вместо тупого задалбывания левой кнопки мышки теперь требовалось ее нажимать в строго нужный момент, и по прокачке ветки умений Геральт со временем мог проводить внушительные комбо. Для победы над врагами было жизненно необходимо изучать навыки, изучать изготовление снадобий, без которых было вообще никуда, на самом легком уровне сложности.

Сюжет тоже был и вполне достойный, если и хуже, чем в оригинальных книгах, то не сильно. Детально рассказывать смысла нет, но следить за событиями и, правда, интересно. Но самое важное качество для ролевой игры, это атмосфера - и она тут брала тут за жабры с первых же минут. Декорации и окружение сделаны запоминающимися настолько, насколько это возможно в рамках той или иной локации. Немалую роль в этом сыграла великолепная музыка,

Короче говоря, можно сказать в первой части оказались одни плюсы. К тому же игра вышла удивительно стабильной в работе и прекрасно работала без патчей и исправлений.

Итого: эталон жанра, отлично подходящий для знакомства с РПГ как таковыми. Харизматичный герой, реалистичная атмосфера средневековья, запоминающийся юмор (почти Fable), глубокая, но понятная система прокачки.

 

9,5/10

Оценка рецензии: 
10
Average: 10 (8 votes)
Русский

Комментарии

Игра крутая. Рецензия весьма неплоха. А почему я не могу поставить оценку? Звёздочки не нажимаются.

Автор: Анахорет (не зарегистрирован)

спасибо)

Автор: Chertoznai

Дык надо зарегистрироваться. )

Автор: redcynic

Настоящее интерактивное путешествие с превосходным сюжетом, а рецензия что надо, ничего не упустил 10!

Автор: Dennocch (не зарегистрирован)

Спасибо)) Жаль только что таких серьезных и атмосферных игр, с действительно многогранным и сложным сюжетом, выходит очень мало. В этом году ожидания только на Dishonored. 

Автор: Chertoznai

Пройдя Dishonored с двумя концовками, я уверенно заявляю - она даже рядом не стоит с гениальным Ведьмаком!

Рецензия очень интересная! Отмечены все плюсы игры, но главный плюс - атмосфера книжного цикла пана Анджея. Этакий средневековый пост-ап. Надеюсь увидеть видео-рецензию на вселенную в целом. Удачи вам в вашем творчестве! Смотрю и читаю вас с удовольствием!

Автор: Vanek

Я сам ее прошел два раза)) Согласен, что ожидания не оправдались. И ладно бы игру выпустил кто-то другой, но от создателей DM...чувствую себя обманутым. Рецензию по сабжу дописываю.

Спасибо за положительный отзыв и добрые пожелания)) Книги... ну на время рецензии они мной прочитаны не были, вот такое упущение. Нынче остановился на пятом томе, одна большая история стала напрягать - решил сделать перерыв. А атмосфера да, великолепная, что в книгах, что в игре - тут придраться не к чему при всем желании.

Насчет рецензии не знаю, если фильм-книги-игры хорошие - косячность пропадает как факт, а значит цинизм, ирония и сатира исчезают как инструмент.

Автор: Chertoznai

Dishonored разочаровал, и это мягко сказано. А выглядел многообещающе. 6,8/10

Спасибо за тёплый отзыв. )

Автор: redcynic

Насчет боевой системы не соглашусь. Да нова, но до ума так полностью и не доведена. Приходится перезагружаться по пять раз из за того что Геральд в начале боя отказывается реагировать на команды и стоит как пенек, в то время как враги тут же начинают действовать. В итоге наш протеже в битве со Зверем у меня теряет половину здоровья до того как меч вытащит.

Автор: the mercenary

В первый раз о подобных багах слышу. Или с компом чот не то, или с версией самого Ведьмака. Я лично перепробовал за все время четыре различных репака, но ни в одном такого не было замечено.

Автор: Chertoznai

Особенно быстро Геральт упал после того как выпил пургу. Пока он заторможенно двигался его схавали.

Автор: the mercenary

Кстати а что это за мартышки по земле бегают?

Автор: the mercenary

Особенно быстро Геральт упал после того как выпил пургу. Пока он заторможенно двигался его схавали.

жесть)))) но вообще посмотри на ютубе прохождения первого "Ведьмака", твоя ситуация исключение из общего правила ;)

Кстати а что это за мартышки по земле бегают?

фауна в окрестностях Вызимы :D

Автор: Chertoznai

Очень в своё время порадовался что игру не "обтолерастили", и сохранили дух первых книг, порадовали так же последствия принятых решений, сделал вроде неплохое дело, а врезультате вышло боком но строго в пределах логики вселенной Ведьмака(это я припасах скоятоэлей под Вызимой).

Автор: Iflyer (не зарегистрирован)

Поправлю автора рецензии, движок первой части NN, а не второй. Доработан командой CD Project. На момент выхода багов и ошибок в самой игре было море, чего только стоили получасовые загрузки при заходе в самый обычный дом(это не шутка, реально доходило до получаса, особенно в Купеческом квартале). Насчет денег, у меня их всегда было выше крыши(хотя наверно, просто уже задротство:) ). А так с оценкой согласен.

Автор: +44 (не зарегистрирован)

Добавить комментарий

Filtered HTML

  • Адреса страниц и электронной почты автоматически преобразуются в ссылки.
  • Разрешённые HTML-теги: <a> <p> <span> <div> <h1> <h2> <h3> <h4> <h5> <h6> <img> <map> <area> <hr> <br> <br /> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd> <table> <tr> <td> <em> <b> <u> <i> <strong> <font> <del> <ins> <sub> <sup> <quote> <blockquote> <pre> <address> <code> <cite> <embed> <object> <strike> <caption>
  • Строки и параграфы переносятся автоматически.

Plain text

  • HTML-теги не обрабатываются и показываются как обычный текст
  • Адреса страниц и электронной почты автоматически преобразуются в ссылки.
  • Строки и параграфы переносятся автоматически.
СПАМОЛОВКА
Защита от задолбавших спамоботов
1 + 1 =
Решите эту элементарную задачку и введите ответ.